Age: 5-9ans

Thème de la journée: Les pompiers

Durée: 30'

Lieu: Salle de sport

Matériel

Matériel de psychomotricité (plinth, bancs, cerceaux, tapis, échelles,...)

But du jeu

Echapper à un incendie

Habillage

Un feu fait rage, il faut s'en échapper.


Déroulement

Les enfants doivent échapper à un incendie en faisant un parcours de psychomotricité de manière coopérative.

Après que chacun ait fait le parcours une première fois, le premier recommence le parcours. Après l’avoir effectué, il revient chercher le deuxième et ceux-ci font le parcours ensemble. Ils viennent chercher le troisième et ainsi de suite… Les enfants doivent donc s’entraider pour exécuter le parcours au mieux.

S’il y a trop d’enfants, il ne faut pas hésiter à diviser le groupe et à chronométrer chaque équipe pour rajouter un côté compétitif.